特殊な特徴
一部の選手は、自分以外のチーム内の選手の能力をアップさせる特殊な特徴を持っています。
・キャプテン特徴
「CAP」マークがついた特徴がキャプテン特徴です。この特徴を持った選手をキャプテンに設定すると効果が発動します。

・キーマン特徴
「OFKM」「DFKM」マークがついた特徴がキーマン特徴です。この特徴を持った選手をキーマンに設定すると効果が発動します。

・レーン特徴
「LANE」マークがついた特徴がレーン特徴です。
この特徴を持った選手が試合に出場していれば効果が発動し、特定のレーンにいる選手の能力がアップします。
また、レーンへの効果とは別に、相手選手の能力をダウンさせる効果がついた特徴もあります。
 ◆単一レーン特徴
 ・1つのレーンの味方選手の能力をアップさせるレーン特徴です。
 ・単一レーン特徴は各レーンに対して2つまで発動します。
 ・単一レーン特徴には、センターレーンの選手を強化するセンターレーン特徴、右レーンの選手を強化する右サイドレーン特徴、左レーンの選手を強化する左サイドレーン特徴の3種類があります。
 ◆両サイドレーン特徴

 ・2つ(左と右)のレーンの味方選手の能力をアップさせるレーン特徴です。
 ・両サイドレーン特徴は、単一レーン特徴とは別に2つまで発動します。

・バンディエラ特徴
「BND」マークがついた特徴がバンディエラ特徴です。
この特徴を持った選手がチーム内にいれば効果が発動し、対象選手全員の能力がアップします。
バンディエラ特徴だけは、発動中、その効果量に応じてチームの総合力の数字が増加します。
※ただし、追加効果として記載された効果がある場合、追加効果分は総合力の数字に影響しません

・コンビネーション特徴
「COMBO」マークがついた特徴がコンビネーション特徴です。
この特徴を持った選手が試合に出場していれば効果が発動し、編成時のポジションが効果範囲内にある選手の能力がアップします。
また、特徴を持った選手と効果対象選手の連携線が1段階良好になります。(赤の場合は紫に変化します。)
選手のポジションは「編成→作戦→ポジションエディット」で変更することができます。

・エリア特徴
「AREA」マークがついた特徴がエリア特徴です。
エリア特徴は、FWエリア、MFエリア、DFエリアの3つのうち、いずれか1つの範囲に効果を及ぼす特徴です。
この特徴を持った選手が試合に出場していれば効果が発動し、編成時のポジションが効果範囲内にある選手の能力がアップします。
選手のポジションは「編成→作戦→ポジションエディット」で変更することができます。

・檄特徴
「MOTIV」マークがついた特徴が檄特徴です。
檄特徴は特定の試合展開によって効果が発動する特徴です。
この特徴を持った選手が試合に出場していれば効果が発動し、対象選手全員の能力がアップします。
発動条件を満たしたとき、檄特徴が他に2つ発動していたらこの特徴は発動しません。
同時に3つ以上の檄特徴が発動条件を満たした場合は、そのうちの2つだけが発動します。

・エース特徴
「ACE」マークがついた特徴がエース特徴です。
この特徴を持った選手が試合に出場していれば効果が発動し、対象選手全員の能力がアップします。
また、エース特徴を持った選手は、特定の試合展開によって自身の能力がさらにアップします。
エース特徴は、チームに対して1つまで発動します。

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※条件を満たす特徴がある場合、試合画面や編成画面で発動演出が表示されます。
※発動条件を満たしていても、効果対象となる選手がチーム内にいない場合は、発動演出は表示されません。
※複数のバンディエラ特徴が発動している場合、ひとりの選手に対してクラブ・国籍が条件の効果は特徴ひとつ分までしか適用されません、また、戦術が条件の効果も特徴ひとつ分までしか適用されません。
※複数のコンビネーション特徴が発動しても、連携線が良好になるのは1段階までです。
※コンビネーション特徴によって連携線が良好になっても、「鉄の結束」の効果は元の値のまま変化しません。
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