【報酬について】▼試合結果報酬ベリーハード

※上記の一覧からランダムにアイテムを獲得できます。
ハード

※上記の一覧からランダムにアイテムを獲得できます。
ノーマル

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▼初回勝利時にもらえる報酬ベリーハード
・★4以上確定スカウトチケット
ハード
・★3以上確定スカウトチケット
ノーマル
・★3以上確定スカウトチケット
▼累計ポイント達成報酬
| ポイント |
達成報酬 |
| 10,000pt |
新★5選手チャル NEW! GB100(無償) 能力UP秘密練習×1 |
| 7,500pt |
OFFスキル練習Lv.4×4
DEFスキル練習Lv.4×2 TECスキル練習Lv.4×2
PHYスキル練習Lv.4×2
|
| 5,000pt |
OFF能力UP練習Lv.3×20 DEF能力UP練習Lv.3×10
TEC能力UP練習Lv.3×5
PHY能力UP練習Lv.3×10
|
| 2,500pt |
OFF能力UP練習Lv.4×10
DEF能力UP練習Lv.4×5
TEC能力UP練習Lv.4×5
PHY能力UP練習Lv.4×5
|
レジェンドマッチの試合に勝利した際、難易度に応じて「FEVERゲージ」が増加します。
「FEVERゲージ」がMAXになると「FEVER MODE」になります。
「FEVER MODE」は一定の試合数継続します。
「FEVER MODE」中は勝利報酬が
「能力UP秘密練習の欠片」を含む報酬内容に変更される他、連携の上がりやすさがアップします。
※FEVERゲージは「FEVER MODE」中も増加します。また、難易度が高いほど増加量が多くなります。
※「FEVER MODE」には種類があり、適用試合数やFEVERゲージの増加量が異なります。
※「FEVER MODE」中にFEVERゲージがMAXとなった場合、「FEVER MODE」の残試合数が増加します。その際、ボーナス効果の高い「FEVER MODE」に変化する可能性があります。
FEVER MODE中には一定の確率で「SPECIAL MATCH」が出現します。
【SPECIAL MATCHとは】
「FEVER MODE」中、一定の確率で特別な試合「SPECIAL MATCH」が出現します。
「SPECIAL MATCH」に勝利すると、報酬やFEVERゲージを通常よりも多く得ることができます。
※「SPECIAL MATCH」が発生した場合、いずれかの難易度を選んで挑戦することができます。
※オート周回中は直前の試合と同じ難易度が選択されます。
※復刻レジェンドマッチではフィーバーモードとスペシャルマッチは発生いたしません。
【選手ボーナスについて】ボーナス付き選手をレジェンドマッチで編成すると「勝利ポイント」、「ミッション達成ポイント」、「FEVERゲージ」にボーナスが加算されます。
・「勝利ポイント」、「ミッション達成ポイント」
スタメンに起用すると「80%」、ベンチに編成すると「40%」のボーナスが加算されます。
ボーナスによって1回の試合で通常より多くのポイントを獲得することができます。
・「FEVERゲージ」
スタメンに起用すると「15%」、ベンチに編成すると「8%」のボーナスが加算されます。
ボーナスが付くのは該当イベントの期間中のみとなります。
※次回以降のレジェンドマッチではボーナスは付きませんのでご注意ください。
※画像は説明用となり、実際の内容とは異なります。
各選手のボーナスの合計が合計選手ボーナスとして、試合後にもらえるポイントに適用されます。
ボーナスを持った選手をたくさん編成することで、合計ボーナスが増えます。

※画像は説明用となり、実際の内容とは異なります。